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SNS游戏RavenwoodFair运营有道玩家超千万

发布时间:2020-02-11 05:54:36 阅读: 来源:调节阀厂家

社交游戏Ravenwood Fair界面

北京时间2月26日消息,据国外媒体报道,Facebook平台的社交游戏Ravenwood Fair每月活跃玩家数量已经突破1000万,而且有大约120万玩家每天登录这款游戏。

Ravenwood Fair是一款由社交应用开发商LOLapps推出的森林主题经营类游戏,玩家可以在游戏中伐木开创文明,而且随着游戏不断进展,各种会说话的小动物会光顾玩家创建的乐园,并与玩家聊天。

LOLapps是Facebook平台上一家规模较大的应用开发商,推出了多款测验、礼物赠送、游戏等应用,其中包括岛屿旅游经营管理类游戏Critter Island。

通常视频游戏上市之后的销售会在几天或者几周之后大幅放缓,而社交游戏则不同,上线很长时间之后仍能保持稳定的玩家增长率。Ravenwood Fair游戏于去年10月19日上线之后,玩家数量持续稳定增长,现在每月活跃玩家数量已经突破1000万,其中有大约120万玩家每天登录这款游戏。

虚拟商品

除了每月活跃玩家和每天玩家数量之外,LOLapps还发布了Ravenwood Fair游戏的其它一些数据,透露了这款游戏的盈利之道。LOLapps希望通过这些数据证明,如果一款社交游戏产品足够成功,那么它完全可以帮助游戏开发者实现盈利。

LOLapps发布的数据显示,Ravenwood Fair游戏的玩家当中,有330万玩家购买了游戏内的虚拟物品,这一比例高于大多数社交游戏产品。这款游戏免费提供给玩家,但是玩家可以通过实际货币购买游戏中的虚拟物品,例如购买能量以完成更多的任务。

LOLapps表示,Ravenwood Fair游戏内的平均每笔交易额为90美分,最低交易额为10美分,相当于1个Facebook Credit虚拟货币。约有14%的玩家每天都会购买虚拟物品,约有85%的玩家通过信用卡或手机等方式直接购买虚拟物品,另有15%的玩家采用其它支付方式,例如换取注册其它网站的服务,或者团购。

好友网络

LOLapps通过调查发现,如果成功获得一名用户,而且该用户第一次的游戏时间达到至少8分钟,那么这名用户最终会在这款游戏上支出至少6美元。LOLapps表示,社交游戏成功的关键就在于其好友网络,如果一名用户与好友共同游戏,那么他的价值要比没有好友的用户高出7倍到10倍。

另外,如果某位用户有至少三名好友购买了虚拟商品,那么这名用户也有60%的可能性去亲自购买;如果这名用户的六名好友购买了虚拟商品,那么这名用户有80%的可能性参与购买。这可能是出于好友之间的礼尚往来,如果好友赠送给自己一款礼物,那么自己也必须回赠好友。

玩家活动

LOLapps发布的其它一些数据则显示,Ravenwood Fair游戏玩家的活动非常频繁。例如,Ravenwood Fair玩家一共砍伐了4020万棵树林,送出了830万份礼物,杀死了310万只怪物。截至现在,Ravenwood Fair玩家的游戏时间累计已经达到2500万小时。这款游戏已经拓展到Orkut、IMVU和StudiVZ等社交平台,而且将很快登陆日本Mixi手机。

此前,LOLapps的主要用户来自于测试和礼物类应用程序,今年LOLapps扩大了社交游戏领域的投资。Ravenwood Fair是由公司顾问、《Doom》游戏的开发者之一约翰·罗梅罗(John Romero)所开发的。在接受采访时,约翰·罗梅罗表示,在这款游戏的开发过程中,他更加强调玩家的参与程度,这样他们可以玩得时间更长,而且忠诚度更高。

LOLapps希望通过Ravenwood Fair这样一款成功的游戏,发展成为像Zynga、电子艺界旗下的Playfish、迪士尼旗下的Playdom,以及CrowdStar那样的大型社交游戏开发商。这些社交游戏公司均已推出休闲游戏,吸引用户购买游戏内的虚拟商品。

LOLapps本周宣布了又一款游戏Ravenstone Mine,同样由约翰·罗梅罗设计开发。但后来LOLapps决定将这款游戏的面世时间推迟几周,以便进一步完善游戏体验。LOLapps希望,Ravenstone Mine能够获得像Ravenwood Fair一样的出色市场表现。

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