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瞧一瞧:行星轰炸不是空谈 《Dust 514》首个专业前瞻放出

发布时间:2022-04-14 23:14:35 阅读: 来源:调节阀厂家
行星轰炸不是空谈 《Dust 514》首个专业前瞻放出

对于CCP来说,他们的目标很明显,改变线上射击游戏一沉不变的机制 - 在同一张地图上重复不断地进行游戏,玩家的目标就是刷新个人记录,获得更好的装备等等。这就是他们开发《DUST 514》的初衷,一款将背景设定在广袤宇宙中的全新FPS游戏。可能许多玩家都知道,CCP同时也是《星战前夜》(EVE)的开发商,尽管《EVE》对于新手来说很难上手,风格也并不是主流的快餐化网游,但依然获得了很高的评价,有玩家甚至表示这款网游是目前最出色的一款网游。而在《Dust 514》中,CCP将会把《EVE》中的事件植入到这款PS3平台的射击游戏中,也就是说,2款游戏可以相互互动。

“我们其实很幸运,”制作人James Farrer说到。“想象一下,数千名玩家在你所设计的世界中生活、打仗、做生意,这本身是个很难的挑战,但《EV如何认定违法强拆
E》就是我们手头所拥有的这样的一款游戏。”在进入战斗之前,你可以先查看星系图,看看哪2个派系正在交战,这些区域目前在谁的控制范围内等等。而最让人激动的就是派系之间的大战,因为在《DUST 514》中,玩家扮演的其实是《EVE》中各个集团的雇佣兵。2款游戏的经济系统会相互共享,《EVE》中的玩家可以给《Dust 514》中的玩家布置任务,而雇佣兵,顾名思义,就会获得极其丰厚的报酬。

所以既然整个游戏世界是在不断发展的,你所遇到的一切都是不可预计的。《Dust 514》与《EVE》最大的不同点在于,这是一款更注重动作的第一人称射击游戏,就像《光晕》和《战地》那样。举个例子,在突袭模式下,可以有32名玩家共同作战,游戏中还会加入很多装甲车。虽然在没玩到游戏之前不好多做什么评论,但在试玩中,我们确实看到了许多亮点。

其中一个就是行星轰炸。地面上的玩家可以向太空中的某艘战舰呼叫行星轰炸打击,但这并不是AI控制的。在《EVE》中的玩家会收到一条申请报告,而他们会决定是否给予地面上的玩家支援。尽管目前还不知道这是如何运作的,但可以确定的是,2款游戏的玩家可以相互互动。

CCP另外也提到了玩家在《Dust 514》中所做出的行为会对2款游戏造成很大的影响。“他们实际上会对《EVE》中的世界造成影响,”Farrer说到。“有些是积极影响;比方说可以从冲突和交易中获强制拆迁的三个标准
得极大的利益。而其他影响则会损害到某个派系或整个世界。”这听上去很不错,那些好战的派系和雇佣兵或许会利用这样的设定扰乱整个世界的发展,说白了就是恐怖份子。“如果你在一个星球表面建设基础设施,你就想要雇佣一些士兵来防守,而这时候,你就会想到雇佣兵了。”

雇佣兵可以用获得的报酬升自己的装备。不管是购买步兵武器还是载具升级,CCP表示,游戏中的自定义系统非常强大。而且和传统的MMO游戏一样,《Dust 514》会有许许多多的升级选项任你挑选。“这款游戏永远不会完成,和世界观一样,一直都在不断发展不断改进。”

综上所述,《Dust 514》是一款非常有趣的游戏。这是一款第一人称射击游戏,而且可以和《EVE》玩家相互互动。《Dust 514》将会在2012年夏季登陆PS3。

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